Materiales digitales educativos
Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales
cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro
de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas
características didácticas apropiadas para el aprendizaje. Están hechos para:
informar sobre un tema, ayudar en la adquisición de un conocimiento, reforzar
un aprendizaje, remediar una situación desfavorable, favorecer el desarrollo de
una determinada competencia y evaluar conocimientos.
Los recursos educativos digitales son materiales compuestos por medios
digitales y producidos con el fin de facilitar el desarrollo de las actividades
de aprendizaje. Un material didáctico es adecuado para el aprendizaje si ayuda
al aprendizaje de contenidos conceptuales, ayuda a adquirir habilidades
procedimentales y ayuda a mejorar la persona en actitudes o valores.
A diferencia de los medios que tienen un soporte tangible como los
libros, los documentos impresos, el cine y la TV, los medios digitales
constituyen nuevas formas de representación multimedial (enriquecida con
imagen, sonido y video digital), para cuya lectura se requiere de un
computador, un dispositivo móvil y conexión a Internet.
Ventajas de los Recursos Educativos Digitales
Interés
y motivación, los alumnos están muy
motivados al utilizar los recursos digitales y la motivación es uno de las piezas claves del aprendizaje.
Interacción,
los alumnos pueden potenciar sus aprendizaje a través a través de la
interacción con los demás usuarios, esto hace que los recursos digitales sean
un mediador en la acción formativa.
Mayor
comunicación entre profesores y alumnos, internet en este caso nos proporciona
una comunicación rápida entre los agentes educativos.
Acceso a la
globalización, esto es acercarnos a sitios que físicamente están muy alejados y
que gracias a los recursos digitales pueden encontrarse muy cerca.
La
información creada no se pierde ni se destruye, solo circula.
De entre las desventajas más importantes :
Informaciones
no fiables o poco contrastadas, no siempre todo lo que se encuentra es del todo
correcto.
Escasa
socialización en persona, cuando el trabajo en grupo se hace exclusivamente a
través de los recursos digitales, se pierde la interacción física y con ella
gran parte del lenguaje y por supuesto su contenido.
Para la utilización de los medios tecnológicos
y digitales es necesario una
alfabetización y para ello se necesita un tiempo.
Ejemplos de recursos digitales educativos
listado de algunos recursos digitales segun su uso
Recursos online para profesores
de Historia y Geografía:
Para
trabajar mapas
Para hacer
líneas de tiempo
Para hacer
mapas mudos
Para hacer
mapas
Para crear
comics sobre mitos y leyendas
Para conocer
las pirámides de Egipto en 3D
Para conocer
París en 3D
Más mapas
por la National Geographic
París a lo
largo de la historia: juego interactivo
Para conocer
estadísticas del planeta tierra en vivo
Para hacer videos animados o comics:
Videos animados
Comics
online
Para comics
educativos de calidad
Recursos
educativos y para imprimir
Recursos online para profesores
de Artes visuales:
Google art
Proyect
Mis Museos:
comunidad virtual de museos online
Recursos online para profesores
de Inglés:
Juegos
educativos para aprender inglés
Recursos
interactivos para aprender inglés
Recursos
educativos para la enseñanza del inglés en alumnos mayores de 12 años
Inglés para
todos
Gramática
interactiva English-area
En este item
puedes revisar también la entrada de este blog “Recursos digitales para
profesores de inglés”
Recursos online para profesores
de Matemáticas:
Para hacer
ejercicios matemáticos
Software
para simulaciones físicas
Desafíos y
juegos matemáticos
Recursos didácticos generales:
Para hacer
puzzles
Para hacer
caligrafías y otros. Recursos para primer ciclo. (primaria)
Para
trabajar nubes de palabras
Nubes de
palabras de gran diseño
Matrices
para flash cards y quizs
Para puzzles
y worksheets
Para hacer
mapas conceptuales
Para mapas
conceptuales imprimibles
Para crear
puzzles educativos
Para
imprimir calendarios
Para
imprimir calendarios escolares
Organizadores
gráficos I
Juegos
interactivos para primer ciclo básico o cursos de primaria
Edublogs
para profesores
Recomendaciones
Hay que
tener cuidado con este tipo de recurso puede ser distractores o crear una adicción
Selección de Recursos Educativos Digitales acorde con el nivel de
desarrollo cognitivo deseado.
El juego como un recurso didáctico en el aula
A lo largo de la
historia, el juego ha estado supeditado a diferentes filosofías y corrientes
pedagógicas, desde la concepción de la escuela tradicional hasta la más
innovadora introducción de la ludomotricidad, haciendo de él una herramienta de
gran importancia didáctica hoy en día por el gran potencial que presenta para
el aprendizaje.
Con el juego todas las personas participantes se sienten libres y dueñas de hacer aquello que espontáneamente desean, a la vez que desarrollan sus cualidades. De hecho, todo el personal experto del mundo de la infancia coincide en la gran influencia que la actividad lúdica tiene para el desarrollo equilibrado de las áreas cognitiva, afectiva y social en las edades tempranas.
En este sentido, y
en la medida que sus participantes son más o menos libres de la ejecución del
propio juego, podrían diferenciarse dos clases básicas:
· Juegos espontáneos: caracterizados
por no tener ningún tipo de reglas fijas, y por tanto ser muy creativos y
libres en su desarrollo.
·
· Juegos dirigidos: donde
existe un fin y unas reglas preestablecidas desde el inicio. Están destinados a
un grupo determinado y presentan unos objetivos definidos.
Recomendacion:
· Aceptarse como un
proceso.
· No considerarse
como la antítesis del trabajo.
· Es necesario
tanto para niñas como para adultos.
· Siempre está
estructurado por el entorno, los materiales o el contexto en el que se produce.
· Su exploración
genera mayor desarrollo en sus participantes.
Adecuadamente
dirigido asegura un mayor aprendizaje partiendo del nivel de conocimientos y
destrezas previo.
Ejemplo de juegos didacticos
Ajedrez: desarrolla pensamiento logico, toma de descionnes , solucion de problemas.
Pache y rompe cabezas: se puede trabajar calculos resolucion de problemas
Dado: trabajar suma resta desrrollo logico





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